Ролевая игра Naruto Wars

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевая игра Naruto Wars » Информация » Стихии чакры и их трансформации


Стихии чакры и их трансформации

Сообщений 1 страница 3 из 3

1


Форма чакры
Преобразование формы чакры (形態変化, Keitai Henka) является продвинутой формой контроля чакры и техник, которая является ключевым элементом или деталью для управления чакрой и создания новых техник. Преобразование формы включает в себя изменение формы, движения, определяет размер и количество, радиус действия и цель техники.
Абсолютным примером трансформации формы чакры является техника Rasengan, которая включает в себя элементы контроля чакры, описанные как сложнейший максимально возможный уровень трансформации чакры. Rasengan, как техника целиком опирающаяся на контроль чакры, не требует ручных печатей, что еще раз указывает на сложность ее исполнения и количество деталей в использовании техники, которым нужно уделять внимания. Полагаясь на умения, полученные во время тренировок контроля чакры, таких как восхождения на деревьям и прогулки по воде, Rasengan имеет форму закрученной в разные направления чакры, удерживаемой при этом в форме сферы. Джинчуурики, во время их трансформации в их хвостатых зверей, покрываются покровом чакры, имеющим форму их зверя, более того, при дальнейшем перевоплощении, чакра хвостатого может материализоваться в кости или плоть этого хвостатого, это так же можно считать одной из форм контроля чакры.

Природа чакры
Преобразование природы чакры (性质 変 化, Seishitsu Henka) является продвинутой формой контроля чакры и техник, которая является ключевым элементом или деталью для управления чакрой и создания новых техник. Если трансформация формы чакры изменяют стиль ее движения, форму и размер, то преобразование природы чакры фактически изменяет ее характер, изменяя ее свойства и характеристики. Стоит отметить, что некоторые шиноби способны использовать как трансформацию формы, так и трансформацию природы чакры.
Преобразование природы, наряду с трансформацией формы, является одним из двух основных аспектов создания, разработки и усовершенствования техник. Управление природой предполагает использование и определение врожденного типа природы чакры.

Базовые природы чакры
Существует пять основных типов природы, в которые может быть преобразована чакра, называемые Пять Элементов Природной Трансформации (五大性質変化, Godai Seishitsu Henka). Эта пятерка так же называется стихиями чакры, которые лежат в основе стихийных техник, так же они дали названия пяти великим странам шиноби. Пять базовых стихий так же связаны друг с другом по кругу, образуя цикл, каждое звено в котором сильнее последующего, но слабее предыдущего.

Огонь (火, Hi) природа чакры, позволяющая создавать огонь (Fire Release, 火遁, Katon), сильнее Ветра и слабее Воды.
Ветер (風, Kaze) природа чакры, позволяющая создавать ветер (Wind Release, 風遁, Fūton), сильнее Молнии и слабее Огня.
Молния (雷, Kaminari) природа чакры, позволяющая создавать молнию (Lighting Release, 雷遁, Raiton), сильнее Земли и слабее Ветра.
Земля (土, Tsuchi) природа чакры позволяющая создавать землю (Earth Release, 土遁, Doton), сильнее Воды и слабее Молнии.
Вода (水, Mizu) природа чакры позволяющая создавать воду (Water Release, 水遁, Suiton), сильнее Огня и слабее Земли.

В основном, это означает, что если сталкиваются две стихийные техники одного уровня, то победит та, природа чакры которой более сильна по отношению к природе другой техники. Однако, техника с более слабой природой может победить, если она более высокого уровня.

Противодействие
Для соотношения между природами чакры существует принцип, известный как принцип Противовеса (Counterbalancing, 相殺, Sōsai). Этот принцип гласит, что две техники одинаковой природы чакры компенсируют друг друга, вне зависимости от ранга, при одинаковых затратах чакры во время их использования или же если техника блокирующего превосходит в этом технику атакующего. Например, в бою Какаши и Какузу, со стороны Какаши был применен принцип противовеса, Какаши отразил (компенсировал, создал противовес) технике Какузу, Raiton: Gian, используя собственную технику, Raiton: Raikiri.
Однако, если в технику атакующего вложено больше чакры, она не только уничтожит технику защищающегося, но и будет усилена за счет нее. Так же, при столкновении двух техник, с одинаковым количеством затраченной чакры, сильнее окажется та, для создания которой был использован источник более сильной чакры. Примером этого принципа может служить сражение Учиха Саске и Учиха Итачи, когда они оба использовали техники огня, огненный шар Саске стал побеждать только тогда, когда он применил проклятую печать, тем самым усилил собственную чакру.

Врожденная
В общем, у каждого человека есть чакра, она имеет сродство с одним из пяти базовых типов чакры. Характерно, что сродство может быть заложено в генах шиноби, как, например, у всех членов клана Учиха чакра имела сродство с природой Огня или некоторые шиноби имеют улучшенные геномы, заключающиеся в сродстве с несколькими природами чакры, эта способность так же скрыта в генах шиноби.
Чтобы узнать, с какой чакрой существует сродство у конкретного шиноби, используется специальная бумага, изготовленная из особого дерева, выращенного при помощи чакры. Эта бумага реагирует на малейшие намеки природы в чакре шиноби, при этом, реакция на каждую природу уникальна.
Реакция бумаги на природу чакры бывает:

Огонь: бумага воспламенится и превратится в пепел.
Ветер: бумага будет разделена на две части.
Молния: бумага сожмется.
Земля: бумага сгниет.
Вода: бумага намокнет.

Это сродство позволяет легче и быстрее научится изменять и управлять природой чакры, хотя даже после этого обучение контролю природы чакры обычно занимает несколько лет. Однако, шиноби не ограничены сродством к определенной природе. К тому времени, когда они достигают ранга джоунин, обычно они овладевают двумя природами, хотя это и не является обязательным для шиноби. И все-таки, из-за трудности освоения природы чакры и времени, требующимся для этого, практически невозможно освоить все пять природ обычным способом. Однако, существует много способов осуществить это, от ужасающих разум запретных техник, до врожденных способностей, присущих единицам.

Инь и Ян
Помимо пяти основных природ чакры, существует так же и две не являющихся стихийными природы чакры, это Инь (Yin, 陰, In), основа духовной энергии, использующаяся для создания темного (Yin Release, 陰遁, Inton) и Ян (Yang, 陽, Yō), основа жизненной силы и тела, использующаяся для создания светлого (Yang Release, 陽遁, Yōton). Вместе они образуют общую природу (Yin-Yang Release, 陰陽遁, Onmyōton). Подразумевается, что Инь и Ян являются основой не стихийных техник, таких как техники клана Нара или клана Ямана, медицинских техник, техник иллюзий и прочих.


2

Комбинации стихий

--

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/35px-Nature_Icon_Fire.svg.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/35px-Nature_Icon_Wind.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/35px-Nature_Icon_Lightning.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/35px-Nature_Icon_Earth.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/35px-Nature_Icon_Water.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/35px-Nature_Icon_Fire.svg.png

--

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101228030136/naruto/images/thumb/5/50/Nature_Icon_Scorch.svg/35px-Nature_Icon_Scorch.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024211825/naruto/images/thumb/3/33/Nature_Icon_Explosion.svg/35px-Nature_Icon_Explosion.svg.png

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121233/naruto/images/thumb/4/48/Nature_Icon_Lava.svg/35px-Nature_Icon_Lava.svg.png

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012115431/naruto/images/thumb/e/e9/Nature_Icon_Boil.svg/35px-Nature_Icon_Boil.svg.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/35px-Nature_Icon_Wind.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101228030136/naruto/images/thumb/5/50/Nature_Icon_Scorch.svg/35px-Nature_Icon_Scorch.svg.png

--

http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173315/naruto/images/thumb/3/35/Nature_Icon_Swift.svg/35px-Nature_Icon_Swift.svg.png

http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20091002122704/naruto/images/thumb/archive/c/c5/20091012115907%21Nature_Icon_Dust.svg/35px-Nature_Icon_Dust.svg.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012124256/naruto/images/thumb/2/20/Nature_Icon_Ice.svg/35px-Nature_Icon_Ice.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/35px-Nature_Icon_Lightning.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024211825/naruto/images/thumb/3/33/Nature_Icon_Explosion.svg/35px-Nature_Icon_Explosion.svg.png

http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173315/naruto/images/thumb/3/35/Nature_Icon_Swift.svg/35px-Nature_Icon_Swift.svg.png

--

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225107/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Magnet.svg/35px-Nature_Icon_Magnet.svg.png

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165449/naruto/images/thumb/d/dd/Nature_Icon_Storm.svg/35px-Nature_Icon_Storm.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/35px-Nature_Icon_Earth.svg.png

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121233/naruto/images/thumb/4/48/Nature_Icon_Lava.svg/35px-Nature_Icon_Lava.svg.png

http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20091002122704/naruto/images/thumb/archive/c/c5/20091012115907%21Nature_Icon_Dust.svg/35px-Nature_Icon_Dust.svg.png

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225107/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Magnet.svg/35px-Nature_Icon_Magnet.svg.png

--

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012120807/naruto/images/thumb/2/2c/Nature_Icon_Wood.svg/35px-Nature_Icon_Wood.svg.png

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/35px-Nature_Icon_Water.svg.png

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012115431/naruto/images/thumb/e/e9/Nature_Icon_Boil.svg/35px-Nature_Icon_Boil.svg.png

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012124256/naruto/images/thumb/2/20/Nature_Icon_Ice.svg/35px-Nature_Icon_Ice.svg.png

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165449/naruto/images/thumb/d/dd/Nature_Icon_Storm.svg/35px-Nature_Icon_Storm.svg.png

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012120807/naruto/images/thumb/2/2c/Nature_Icon_Wood.svg/35px-Nature_Icon_Wood.svg.png

--

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/35px-Nature_Icon_Fire.svg.png + http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/35px-Nature_Icon_Wind.svg.png + http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/35px-Nature_Icon_Earth.svg.png = http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110127230749/naruto/images/thumb/c/c5/Nature_Icon_Dust.svg/35px-Nature_Icon_Dust.svg.png

3

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/18px-Nature_Icon_Fire.svg.png - Katon (火遁, Стихия Огня). Одна из базовых стихий чакры. Стихия огня в большинстве случаев применяется для создания техник атакующего типа, путем смешивания чакры огня с собственным дыханием, хотя есть и исключения из этих правил. Техники стихии огня обладают малой стабильностью формы, что делает почти невозможным использование этой стихии как точного инструмента.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/18px-Nature_Icon_Wind.svg.png - Fūton (風遁, Стихия Ветра). Одна из базовых стихий чакры. Стихия ветра позволяет пользователю создавать и манипулировать ветром, путем преобразование собственной чакры, смешивая ее с окружающим воздухом. Техникам стихии ветра возможно придать любую точность и форму, что дает огромный простор в применении этой стихии. Техники ветра отлично подходят для боя на ближней и средней дистанции, могут быть как масштабной, так и точечной атакой. Стихия ветра идеально в бою для шиноби, использующих оружие ближнего боя, ибо способна во много крат увеличивает его мощь.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png - Raiton (雷遁, Стихия Молнии). Одна из базовых стихий чакры. Стихия молнии позволяет создавать молнию с помощью преобразования собственной чакры. Техники стихии молнии рассчитаны на поражение или защиту единичных целей, для более масштабного применения данной стихии требуются невероятные затраты чакры. Молния широко применяется в ближнем и дальнем бою, она, как и стихия ветра, способно многократно увеличить боевой потенциал шиноби с оружием. Стихия молнии ограничена в создании "живых" форм, в отличии от стихии воды, которая для этого идеально подходит. Контроль формы молнии - задача не из легких, и дается она лишь самым опытным шиноби.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png - Doton (土遁, Стихия Земли). Одна из базовых стихий чакры. Стихия земли позволяет шиноби управлять камнями и землей вокруг него, пропуская собственную чакру в эти объекты. Главная сила техник земли заключается в их оборонительном потенциале и масштабе действий, а так же в том, что материал для этих техник присутствует почти повсюду. Техники земли широко используют в тактических маневрах, они позволяют незаметно передвигаться или отрезать несколько целей друг от дуга, лишая их поддержки союзников. Данная стихия идеально подходит для поддержки союзников в бою и при защите, как одиночных целей, так и тактических позиций.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png - Suiton (水遁, Стихия Воды). Одна из базовых стихий чакры. Стихия воды позволяет шиноби создавать и управлять водой, используя собственную чакру. Сложнейшие формы и приемы, комбинации стихий и масштаб действий, в этом сила данной стихии, однако, ее слабость в необходимости наличия воды для применения техник. Основным козырем данной стихии является возможность оживлять воду, придавая ей вид и форму других существ, таких как дракон, акула или змея. Сложнейшие формы, такие как водоворот или тюрьма, дают возможность выбора стиля боя в зависимости от противника или союзников. Выбрав стихию воды вы можете стать грозным противником, однако помните о главной слабости этой силы.


http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101228030136/naruto/images/thumb/5/50/Nature_Icon_Scorch.svg/18px-Nature_Icon_Scorch.svg.png - Shakuton (灼遁, Стихия Иссушения). Улучшенный геном, совмещающий в себе стихии огня и воздуха. Эта способность позволяет создавать вокруг себя огненные шары и манипулировать ими. В отличие от обычного огня, эта стихия в буквальном смысле иссушает того, кого коснется. Одно касание такого шара – практически гарантируемая смерть. Все жидкости из пораженной области просто испаряются, оставив высушенный труп. В аниме было показано, что защититься от этой стихии можно техниками воды.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024211825/naruto/images/thumb/3/33/Nature_Icon_Explosion.svg/18px-Nature_Icon_Explosion.svg.png - Bakuton (爆遁, Стихия Взрыва). Улучшенный геном, состоящий из стихий огня и молнии. Этот кеккей генкай позволяют владельцу создавать взрывы, чтобы эффективно использовать их в бою или взрывать предметы, которых он коснулся.  Существует также подвид стихии взрыва, который позволяет напитывать взрывной чакрой глину, чтобы пользоваться ею, как бомбами. Но точно неизвестно, является ли это геномом. Было сказано, что данная способность была основана на кинджутсу Ивагакуре.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121233/naruto/images/thumb/4/48/Nature_Icon_Lava.svg/18px-Nature_Icon_Lava.svg.png - Yōton (溶遁, Стихия Лавы). Улучшенный геном, состоящий из стихий земли и огня, позволяющий использовать лаву или связанные с ней вещества. У лавы несколько проявлений: 1) Теруми Мей использует наиболее известный вид лавы – раскаленную магму. Ее лава застывает довольно-таки быстро, но, предположительно, это происходит по желанию владелицы.  2) Четыреххвостый и его джинчурики тоже пользуются раскаленной магмой, но она кажется более вязкой, нежели у Мизукаге. 3) Куротсучи использует вещество, чем-то напоминающее негашеную известь, которая мало похожа на лаву. 4) Стихия лавы Додая больше напоминает вулканическую резину, но все равно приравнивается к лаве. 5) Санохара Кинтсучи (неканонический персонаж ролевой) использует лаву примерно в том же проявлении, что и Роши, но, похоже, ее лава не такая вязкая.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012115431/naruto/images/thumb/e/e9/Nature_Icon_Boil.svg/18px-Nature_Icon_Boil.svg.png - Futton (沸遁, Стихия Пара). Улучшенный геном, на основе огня и воды, позволяющий использовать пар. Как и лава, существует в нескольких проявлениях: 1) Стихия пара Мей больше напоминает кислотный туман, нежели обычный пар. Он начинает плавить то, чего коснется, кроме самой хозяйки. Уровень кислотности можно регулировать. Цели не выбирает, плавит как врагов, так и союзников. 2) Стихия пара Пятихвостого и его джинчурики больше напоминает обычный горячий пар. Им можно обварить. Обычно джинчурики использует специальные доспехи с клапанами, чтобы эффективнее пользоваться стихией. Так же не обжигает своего владельца, вероятно, делая его устойчивым.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012124256/naruto/images/thumb/2/20/Nature_Icon_Ice.svg/18px-Nature_Icon_Ice.svg.png - Hyōton (氷遁, Стихия Льда). Улучшенный геном, являющийся результатом соединения воды и воздуха. Известно, что лед устойчив к огненной стихии. Лед можно создать как своей чакрой, так и с помощью источника воды, что дает пользователю стихии льда преимущество. Неизвестно, было ли это изобретением Хаку, или является клановой, но техника ледяных зеркал, сильнейшая из показанных в стихии льда, похожа на пространственно-временную.
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225107/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Magnet.svg/18px-Nature_Icon_Magnet.svg.png - Jiton (磁遁, Стихия Магнетизма). Улучшенный геном, комбинирующий стихии земли и молнии, позволяющий преобразовывать чакру в магнитные поля, намагничивать объекты и управлять ими. Точное происхождение генома неизвестно, им владели как Кумо, так и Суна. Если первые использовали геном, чтобы намагничивать оружие и передавать заряд врагу, а затем просто закидывать его оружием, то вторые для сражения пользовались железным или золотым песком, формируя из него фигуры или просто атакуя весом и количеством материала.
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165449/naruto/images/thumb/d/dd/Nature_Icon_Storm.svg/18px-Nature_Icon_Storm.svg.png - Ranton (嵐遁, Стихия Шторма). Улучшенный геном Кумо, позволяющий использовать стихию шторма, состоящую из воды и молнии. Используется в двух проявлениях – создание энергетических лучей, траекторией которых можно управлять, или грозовые тучи, молнии из которых, хоть и не дотягивают до природных по скорости, но превосходят райтон.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012120807/naruto/images/thumb/2/2c/Nature_Icon_Wood.svg/18px-Nature_Icon_Wood.svg.png - Mokuton (木遁, Стихия Дерева). Улучшенный геном, формирующийся за счет одновременного использования стихий земли и воды на основе природной чакры, чтобы создать деревья или любые другие растения. Древесина создается из любой части тела. Многие техники этой стихии требуют сложения печати змеи. Так же в этом геноме имеются техники, который помогают контролировать биджу. Возможно, третий, не раскрытый режим мудреца связан с деревом, поскольку Хаширама пользовался им, но контрактов с жабами или змеями за ним не наблюдалось.


http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121903/naruto/images/thumb/4/4d/Nature_Icon_Crystal.svg/18px-Nature_Icon_Crystal.svg.png - Shōton (晶遁, Стихия Кристалла). Одна из модификаций стихии земли. Позволяет превращать окружающие вещи в кристалл и манипулировать ими. Так же можно управлять уже существующим кристаллом. По слухам эта стихия может кристаллизовать любое вещество. В случае с человеком, эта стихия обращает в кристалл даже на клеточном уровне, однако, можно спастись от этого, выбрасывая чакру из всех тенкецу.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091021173315/naruto/images/thumb/c/c8/Nature_Icon_Steel.svg/18px-Nature_Icon_Steel.svg.png - Kōton (鋼遁, Стихия Стали). Одна из модификаций стихии земли, позволяющая преобразовывать землю в сталь или создавать ее, чтобы в дальнейшем использовать для боя. Можно покрыть свое тело сталью, в результате чего будут не страшны многие атаки. Эта способность эффективно используется с электричеством, так как хорошо его проводит, но является уязвимым для него, поскольку основан на земле.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100920165115/naruto/images/thumb/4/4e/Nature_Icon_Acid.svg/18px-Nature_Icon_Acid.svg.png - Santon (酸遁, Стихия Кислоты). Одна из модификаций стихии воды, которой обладает джинчурики Семихвостого. Она позволяет преобразовывать свою чакру в кислоту, а затем плеваться ею. Даже попадание небольшого количества вещества опасно, поскольку разъедает все, чего коснется. Вероятнее всего, как и кислотный туман Мей, кислота может расплавить даже Сусано.
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225108/naruto/images/thumb/6/68/Nature_Icon_Sound.svg/18px-Nature_Icon_Sound.svg.png - Onton (音放出, Стихия Звука). Особая способность, которая позволяет пользователю использовать звук как оружие. Учитывая губительное воздействие на организм, в бою такое очень эффективно. Даже непрямое попадание техники этой способности может вызвать дезориентацию, головокружение, оглушение, болезненные ощущения, звон в ушах, головную боль. В случае серьезного повреждения техникой звука, у вас просто лопнут барабанные перепонки, а то и хуже. Используется через рот или проводники.


http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110127230749/naruto/images/thumb/c/c5/Nature_Icon_Dust.svg/18px-Nature_Icon_Dust.svg.png - Jinton (塵遁, Стихия Пыли). Расширенный геном, состоящий из трех стихий – огня, земли и воздуха. Эта стихия позволяет создавать из чакры небольшие трехмерные объекты, вроде куба или конуса. Когда техника использована, объект резко увеличивается в размерах и окружает цель. В этой области пользователь может разложить на молекулы все, что там есть. Единственный живой владелец - Третий Тсучикаге Оноки.


http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100916093716/naruto/images/thumb/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/18px-Nature_Icon_Yin.svg.png - Inton (陰遁, Стихия Инь). Стихия, основанная на духовной энергии, которая управляется воображением и может быть использована для создания формы из ничего. Вероятно, именно на этой стихии основывается техника теней клана Нара. Так же на этой стихии базируется генджутсу.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/6/64/Nature_Icon_Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yang.svg.png - Yōton (陽遁, Стихия Ян). Стихия, основанная на физической энергии. Управляется жизненной энергией, позволяет вдохнуть жизнь в форму. Режим Девятихвостого использует эту чакру. На нее так же реагирует стихия дерева, на созданных с ее помощью техниках начинают расти ветки с листиками. Можно предположить, что эта стихия в какой-то степени связана с природной чакрой. Медицинские техники так же связаны с этой стихией.
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/e/e2/Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg.png - Onmyōton (陰陽遁, Стихия Инь Ян). Способность, позволяющая одновременно использовать Инь и Янь. Эта стихия позволяет воплотить фантазии в реальность, сделав все из ничего. Инь позволяет создать форму, а Янь вдохнуть в форму жизнь. С помощью этой техники были созданы биджу и многое другое. Этим владел лишь Мудрец Шести Путей, однако, техника Изанаги клана Учиха так же использует ее.


Автор: Асура и NarutoWars Team, Редактирование: Orochimaru


Вы здесь » Ролевая игра Naruto Wars » Информация » Стихии чакры и их трансформации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC